Беспилотники научили играть в вышибалу

Share Button

Инженерам удалось этого добиться благодаря новой системе управления.

Беспилотники научились играть в вышибалу

Ученые из Цюрихского университета представили новую работу, касающуюся беспилотных летательных аппаратов. Специалисты оснастили коптер камерами, которые способны обнаружить быстрое движение, и добавили алгоритмы, сделавшие реакцию быстрее. Благодаря этому для обработки данных потребовалось 3-5 миллисекунд. Обычным системам предотвращения столкновения требуется до 50 миллисекунд на обработку информации.

Для того, чтобы продемонстрировать скорость принятия решений у беспилотников, исследователи заставили их играть в вышибалу. Два квадрокоптера пытались попасть мячом по третьему.

Share Button

Один комментарий к статье “Беспилотники научили играть в вышибалу”

  1. Иван

    29.03.2020

    Низкая скорость реакции делает бесплатную навигацию проблемой в больших городах, где много дронов могут летать на ограниченной территории, или в зонах стихийных или техногенных бедствий, где беспилотникам нужно передвигаться быстро. В новом исследовании ученые оснастили квадрокоптер камерами, специально разработанными для обнаружения быстрого движения, а также новыми алгоритмами, которые сделали их реакцию в несколько раз быстрее. В результате время, необходимое для обработки данных и предотвращения столкновений, сократилось до 3-5 миллисекунд.

    Ответить на этот комментарий

Оставить комментарий

© 2014-2024 Занимательная робототехника, Гагарина Д.А., Гагарин А.С., Гагарин А.А. All rights reserved / Все права защищены. Копирование и воспроизведение в любой форме запрещено. Политика конфиденциальности. Соглашение об обработке персональных данных.
Наверх